Успешное завершение GMA AI & Gaming Nexus в Сингапуре: сосредоточение на будущем ИИ и игр

By: foresightnews.pro|10.10.2026 03:25:01
0
Поделиться
copy
Оценить в GoogleОценить в Google

6 октября в Сингапуре прошел AI & Gaming Nexus, совместно организованный Game Mine Alliance (GMA) и TechFlow. На мероприятии собрались профессионалы из области ИИ, игр, Web3, инвестиций и предпринимательства, чтобы обсудить тему "Как ИИ меняет производство игр, опыт и бизнес-модели". На саммите было зарегистрировано более 600 участников онлайн, и он получил поддержку от различных организаций, включая PumpSnake, the9bit, 0G, Waterdrip Capital, IOSG, AZverse, Miuro.AI, Cddjap, Bifire investment, а также медиа-партнеров, таких как Foresight News, Deep Tide и PANews.

GMA позиционируется как DAO-организация в секторах Web3 игр и ИИ, постоянно углубляя свое участие в игровом экосистеме и взаимодействуя на различных уровнях с качественными играми и проектами вверх и вниз по цепочке.

Обсуждения сосредоточились на темах "Инвестиции в игры в эпоху ИИ после лопания пузыря" и "Стратегии выживания для проектов в эпоху ИИ". От инвестиционной логики и опыта продукта до моделей сообщества и экономики было достигнуто общее мнение: ИИ значительно снижает барьеры для разработки игр и производства контента, но настоящая конкуренция в игровой индустрии все еще сосредоточена на играбельности, удержании пользователей, эффективности распределения и долгосрочных отношениях.

Инвестиции в игры возвращаются к основам после лопания пузыря

В прошлых рыночных циклах Web3 игры быстро разогревались из-за сильных нарративов, токеномики и высоких оценок, но многие проекты не смогли предоставить жизнеспособные продукты и коммерциализацию. Во время обсуждений несколько гостей упомянули, что энтузиазм рынка по поводу "ИИ + Игры" не может заменить ответы на фундаментальные вопросы: Какую ценность продукт создает для пользователей? Готовы ли пользователи продолжать его использовать? Может ли проект установить устойчивый источник дохода?

Самое прямое влияние ИИ заключается в снижении затрат. Задачи, которые ранее требовали десятков людей, теперь могут быть выполнены меньшими командами с помощью ИИ. Однако увеличение предложения не обязательно означает соответствующее увеличение спроса. Игроки по-прежнему имеют ограниченное время каждый день, и внимание остается дефицитом.

Таким образом, в эпоху ИИ фокус конкуренции для игровых проектов смещается с "Можно ли это сделать?" на "Стоит ли это играть постоянно?" Игровой процесс, удержание, сообщество, распределение и возможности распространения становятся более важными критериями для оценки.

ИИ не просто инструмент, он может стать новым персонажем в играх

В круглом столе на тему "Стратегии выживания для проектов в эпоху ИИ" разговор расширился от производственной эффективности до опыта и экономических отношений внутри самих игр.

В будущем ИИ NPC могут больше не просто действовать по фиксированным сценариям, но могут стать участниками игры, которые могут взаимодействовать, сотрудничать и даже развиваться вместе с игроками на протяжении долгого времени. Игроки, обучающие своих собственных ИИ-персонажей, наделяющие их полномочиями и позволяющие им участвовать в задачах, событиях или экономических активностях в игре, также могут стать новым направлением игрового процесса.

Такие изменения подразумевают, что идентичность игроков может больше не ограничиваться потребителями. Через сочетание ИИ и Web3 игроки могут одновременно участвовать в создании, производстве, сообществе и распределении ценностей. Активы, инвестиции времени и отношения в сообществе внутри игр также имеют возможность достичь долгосрочных связей.

Переход от "переполнения контента" к "дефициту отношений"

В конце мероприятия обсуждения двух круглых столов сошлись на более глубоком вопросе: Когда ИИ упрощает производство контента, что на самом деле является дефицитом?

Ответ может заключаться не в большем количестве контента, а скорее в более ценных отношениях.

Для игровых проектов защитный механизм больше не заключается только в технических возможностях; он также включает в себя то, могут ли они удерживать игроков, побуждать создателей к совместному созданию, строить доверие внутри сообщества и согласовывать бизнес-модели с реальными потребностями. ИИ может повысить производительность, но не может автоматически обеспечить играбельность, признание сообщества и долгосрочные операционные возможности.

AI & Gaming Nexus стремится постоянно связывать строителей, создателей и инвесторов в областях ИИ, игр и Web3. В эпоху быстрого технологического изменения игровая индустрия все еще должна вернуться к самому фундаментальному вопросу: Как создать продукты, которые людям действительно хочется играть, в которых они хотят оставаться и в которых они хотят участвовать вместе?

Цена --

--
--
--

Этот контент предоставляется исключительно в общих информационных целях и не является финансовым, инвестиционным, юридическим или налоговым советом. Любые мероприятия, вознаграждения, онлайн-акции или связанная с ними информация, упомянутые в настоящем документе, не должны рассматриваться как рекомендация, приглашение к покупке, продаже, торговле или иной сделке с какими-либо криптоактивами. Криптоактивы очень волатильны и могут привести к убыткам. Доступность услуг, продуктов WEEX и связанных с ними событий может варьироваться в зависимости от региона. Вы несете ответственность за обеспечение того, чтобы ваше участие соответствовало применимым местным законам и нормативным актам.

Вам также может понравиться

Грег Абел вложил 14,4 миллиарда долларов в любимую акцию Уоррена Баффета в этом году, и это не Apple

Баффет купил акций этой компании на сумму более 77 миллиардов долларов перед своей отставкой.

Совместный проект Ode, поддерживаемый частным капиталом Anthropic, продвигает модель оплаты по результатам AI

Инфляция товарных цен в Японии в октябре выросла на 7,1% по сравнению с прошлым годом

Итоги 2026 года: политика, ИИ и Федеральная резервная система — рынок переживает «переоценку рисков»

Отчетность CoreWeave вызвала отскок акций ИИ, Биткоин торгуется в узком диапазоне | Ежедневный обзор рынка WEEX (12.11.2026)

По итогам торгов 11.11 все три основных индекса закрылись в плюсе. Сильная отчетность CoreWeave вызвала отскок акций технологического сектора. Соотношение покупок к продажам компаний с биткоин-резервами опустилось ниже 90%. ZEC потерял уровень 1000$. GRAM отскочил в краткосрочной перспективе. 12.11 до открытия рынка следите за отчетностью Nebius и Ondas, а после закрытия — Cerebras, Applied Materials и Cisco.

Эксклюзив WEEX: отчетность CoreWeave вызвала отскок акций ИИ, Биткоин торгуется в узком диапазоне | Ежедневный обзор рынка WEEX (12.11.2026)

По итогам торгов 11.11 все три основных индекса закрылись в плюсе. Сильная отчетность CoreWeave подтолкнула к восстановлению технологические акции. Соотношение покупок к продажам компаний с резервами в Биткоине опустилось ниже 90%. ZEC потерял уровень 1000$. GRAM краткосрочно отскочил. 12.11 до открытия рынка следите за отчетностью Nebius и Ondas, а после закрытия — Cerebras, Applied Materials и Cisco.

...

Свежие статьи

Еще

Свежие листинги на WEEX

iconiconiconiconiconiconiconicon
Служба поддержки:@weikecs
Деловое сотрудничество:@weikecs
Количественная торговля и ММ:bd@weex.com
VIP-программа:support@weex.com